Witam.
Wujek Mal został poproszony o poradnik dotyczący tej klasy więc nie przedłużając:
Dark Fighter :
INT: 25 STR: 41 CON: 32 MEN: 26 DEX: 34 WIT: 12
Dark Fighter -----> Palus Knight -----> Shillien Knight ----> Shillien Templar
Opis:
ST jest przedstawicielem klasy Tank (Shillien Templar/Phoenix Knight/Hell Knight/Evas Templar), Nosi ciężka zbroje oraz miecz.(nie polecam bluntów ponieważ blokują jeden z ważniejszych skili jakim jest sting)
Można powiedzieć ze jest mieszańcem ponieważ ma zarówno mocne skile fizyczne jak i magie zadającą dmg i przedewszystkim debuffujacą.
Za czasów c5 i wcześniej uznawany za jedna z najsłabszych postaci, dziś za jedna z najsilniejszych z czym można się zgodzić...lecz bardzo trudna postać do ogarnięcia, wymagająca długich godzin treningu i dopasowywania odpowiedniego sprzętu.
Tą klase co jest jej plusem tak samo jak minusem, można ,,ustawić" na milion różnych sposobów dlatego ten poradnik polecam jako zwykłą podpowiedz niż ściśle ustaloną wymuszoną trasę rozwoju (zawsze bedę polecał samemu sobie potrenować na jakimś high rate i dopasować do swojego stylu gry wszystko)
Jako mroczny elf ma dość mało CON wiec mało udzwigu, życia i odporności na stun, lecz jest silny i szybki co na wyższych poziomach daje lepsze rezultaty niż na niższych (mianowicie nie jest się już tak narażonym na stuny i nadwagę a siła i prędkość nadal są mocną stroną)
Sprzęt:
No grade: (1-19)
Armor: Byle do 20 lvlu (ja osobiście zakładałem wszystko co miałem z dropa)
Weapon: Polecam shadow za bilety od npc i nie wydawać pieniędzy.
Jewel: Zazwyczaj już na początku na impach i keltirach można wydropić cały set no grade
D grade: (20-39)
Armor: Brigandine lub inny set z sklepu, jak jest się w klanie polecam znaleźć sponsora i zrobić prosty quest na Clan Oath set
Weapon: Jak wyżej polecam obojętnie jaką broń shadow/common.
Jewel: Nie trzeba nic nosić lub zakupić shadow bądź obojętnie jaką z sklepu
C grade: (40-51)
Armor: Full Plate set lub jak nie stać nas jeszcze to Composite. (oba dostępne w sklepie).
Weapon: Znów warto oszczędzać kupując shadow/common lub mając pieniądze Samurai Long Sword + haste
Jewel: Obojętnie jaki c gradowy secik dostępny w sklepie.
B grade: (52-60)
Armor: Avadon set(dostępny w luxury shopie w Giran za kryształy), można też jeszcze biegać jak się ma w Full Plate secie.
Weapon: Kashenberg + focus (z Luxury shopa w Giran za kryształy), choć znów polecam oszczędzić i biegać w shadow/common.
Jewel: Black Ore set (najlepszy zdecydowanie i najłatwiej dostępny, lecz trzeba juz składać samemu).
A grade: (61-75)
Armor: Tallum lub Majestic set (najlepsze na pvp i exp)
Weapon: Dark Legions Blade + critical damage, lecz polecam w commonie lub tallum blade + haste byle wyexpić jak najszybciej postać do trzeciej profki.
Jewel: Majestic set, najłatwiej dostępny na każdym rynku (zarówno cały jak części + recki), niektóre serwery mają dostępny Phoenix set za grosze na rynku z którego można skożystać. Polecam również pozostać przy BO secie i zaoszczędzić kasę na matsy/części do S gradowego.
S grade: (76-79)
Armor: Imperial Crusader set (lecz to jakaś pomyłka odejmująca DEX klasie która z niego czerpie największą siłe), wielu jeszcze używa Talluma najlepiej na +6, który na kronikach gdzie nie ma elementów jest o wiele lepszy od IC.
Weapon: Forgotten Blade + haste/focus (health jest zbędne)
Jewel: Tateossian set (prosty do zdobycia szczególnie, że recki można zdobyć z łatwego questu na Hot Springs)
S80: (80-81)
Armor: Dynasty Shield Master set (tak boli ze nie da się weapon master np. )
Weapon: Dynasty Sword + focus ( jak ktoś woli haste nie musi koniecznie składać broni s80, która i tak o wiele więcej p. atk nie dodaje o ile na serwerze juz nie biegają s82/84)
Jewel: Dynasty set
Każdy Shillien Templar powinien posiadać w swoim inventory jeszcze:
- Luk S grade i wyżej + focus (wcześniej się nie opłaca nawet wydawać pieniędzy i ryzykować nadwagi)
- Koszulkę S grade + 4 + CP ( do zdobycia w fortecy i zamku quest ,,awl under foot", koniecznie wbić na min +4 żeby korzystać z bonusu. (Można jeszcze bonus MP i HP lecz CP daje najwięcej i jest najbardziej przydatny)
- Bransolete S grade (jak wyżej do zdobycia w dungeonach dająca 4 sloty na talismany o czym niżej)
- Przydatne talismany (To głównie sprawdza się na olimpiadzie lecz w polu przydają się również, za quest itemki z dungeona można zakupić losowy talisman)
- Na Graci można zrobić jednorazowy Quest na specjalną bransolete dającą sporo do udzwigu
- Od Graci również można posiadać Peleryny oraz paski dające różne efekty.
- W zamkach można zakupić u specjalnego NPC rezydentialne koronki dające dodatkowe skile (stun resist)
Bonusy:
- Jako postać władającą dobrze magią można również założyć broń z Acumenem do pvp
- Do expa polecam zakładać daggery (sztylety) szczególnie gdy się nie kładzie nacisku na SA poprawiają prędkość ataku i crity.(niektórzy używają również do pvp z niektórymi klasami)
- Polecam również od czasu do czasu (szczególnie w ulubionym miejscu expa dla naszej klasy czyli katacumb) zakładać bronie typu Pole, szczególnie jak się posiada dobry buffek lub jest się z aktywnymi graczami ( można bić tą bronią więcej niż jednego moba na raz)
- Można jeszcze ubrać S82 Icarus Sworda + focus
Elementy:
Weapon: Można polecać tylko Dark (jak się ma pewność że nie będzie się miało skila Pain of Shillien) lub Wind do którego PoS dodaje jeszcze +20
Armor: Najlepiej wbijać w każdż część inny element (zamiast Dark resista dać Holy ponieważ set dynasty i Baylor /Frintezza dodają do Dark resista)
*Elementy można dawać tylko do broni i armorow S i wyżej.
*Pod olimpiade można dowolnie kombinować elementami w zbroi, więc wielu ludzi dokupuje inne części seta i wbija podwójnie lub potrójnie dane elementy.
Dye:
Najważniejsze i chyba używane przez każdego gracza jest + 4 WIT/ -4 INT (dodaje do prędkości czarowania kosztem siły co nie wiele zmienia a i tak większość magii się enchantuje na chance a nie power na nowych kronikach)
Resztę można pod swój build dopasować dowolnie, ja np mam +5 dex i dowolnie modyfikowałem sobie con i str na minus. Za dużo str na minus nadaje się głównie pod olimpiade, lecz jak na większości serwerów panują podkłady, nie trzeba aż tak odejmować lepiej się skupić pod zwykle pvp i farm.
Epiki:
Tu mamy najmniejszy kłopot, ponieważ każda epicka biżuteria jest idealna dla naszej klasy ponieważ w każdej jest jakiś efekt który posiadamy lub skorzystamy z niego( wiadomo, że każdy by chciał najlepszą lecz to nie jest takie łatwe)
Skile z Sub:
Tu mamy bardzo duży wybór kombinacji i możliwości, polecam :
- Warrior class: Counter haste (15sek +do atk speed)
- Enchanter class: Counter celestial( na 5 sek niezniszczalni jesteśmy)
- Warrior/Summoner class: CP/Resist Trait/Counter Spiryt( bonus do cp/resist na większość debuffów w tym na stun/15sek + atk speed, power, casting, magic power)
*Po milionach testów i prób, sądzę że to są najlepsze możliwości dla naszej klasy w doborze subclass i ich skili, resztę z niższych lvli można juz dobrać po swojemu wedle uznania(ja mam max na p.atk)
*Jako Warriora polecam robić Titana (przydatny dla klanów i nie tylko na RB i niezły do expu) lub Spoila (dla ludzi co nie chcą grać krasiem osobno, a chcą zarobić jak najszybciej i wyexpić subki plus pomocny na klanowe wycieczki na spoil matsów dla klanu)
*Jako Enchantera można wybrać między Doom Cryerem lub Spectral Dancerem (tu obie są bardzo potrzebne klasy supportujące szczególnie dla klanu)
*Jako summonera polecam Arcana Lorda ponieważ posiada kotka, który daje bardzo przydatne buffy na cale pt i na większości serwerów jest niezbędnym elementem w party z wojami.
PvP:
Na pvp nasza postać dopiero na wyższych lvlach zaczyna nabierać sensu i siły (szczególnie po dostaniu Shield Basha i Vengance), na masowym pvp (pt vs pt) polecam wbiegać w wroga z aura of hate i zaczac ścigać ich healerów (stunować i rootować +hex, agro, tod) by przerywać im w healowaniu co pomaga naszemu pt wybić szybciej wroga.
Kolejna ważna rada to gdy w pt wroga są herosi, polecam ich TOD-nąć na początek by łatwiej padali oraz root/agro by nie latali za bardzo z infinity spear i nie cancelowali buffów naszemu pt.
Na Siege bardziej przydatne było by party tanków (jeżeli nie ma się za dużych freezów czy innych problemów), które poszło by na pierwsza linie i dało sporą obronę przed wrogiem reszcie klanu, a jako wojownicy, mogą namieszać sporo w liniach wroga (Najlepiej mieć mieszane pt tanków ponieważ każdy ma cos co uzupełnia ładnie naszą siłę i możliwości.)
Na pvp bardzo korzystnym skilem jest Spiryt of Shillien dający spory boost na pt, wiec pamiętajmy o używaniu tego skila jak posiadamy.
Kolejny ważny skil o którym musimy pamiętać w gorących chwilach jest Shield of Faith, który daje dobrą obronę na party i nie minimalizuje naszych ruchów.
Jak juz nabierzemy wprawy w walkach nasza klasą warto skupić się na odpowiednich reakcjach ,,skil na skil" np starać się używać basha na przerwanie skili wroga co pozwoli nam mieć bardzo dużą przewagę nad przeciwnikiem np wbijać basha na blowy daggera pozwoli uniknąć nam wielu mocnych critów lub lethali.
Skils:
-Agression: Skil prowokujący przeciwnika do ataku nas, który na kilka sekund nie może zmienić targetu [Power]
-Aura of Hate: masowy skil prowokujący pobliskich przeciwników do ataku [Defense]
-Sting: zadaje dmg i powoduje status Bleed, zadajacy dmg w odstępach czasowych [Chance]
-Symbol of Defense: masowa bańka zwiększająca def i m.def na osoby w jej zasięgu (trzeba posiadać Battle Symbol do kupienia w Ivory Tower)
-Confusion: zmienia target (niestety nie działa na graczy lecz idealny jak gonią nas moby można zmienić im target na przeciwnika jak się ma szczęście i sporo sobie ułatwić walkę)
-Power Strike: słaby skil z początkowej profesji, zbędny na wyższym lvlu.
-Mortal Blow: kolejny zbędny skil z początkowej profesji
-Power Shot: jak wyżej niepotrzebny skil na wyższym lvlu.
-Summon Vampiric Cubic: wzywa cubica , który zadaje dmg przeciwnikowi I zwraca nam 100% wartości tego dmg w postaci życia.[Power]
-Summon Phantom Cubic: wzywa cubik obniżający p.atk, p. def, ATK. Speer przeciwnika [Power]
-Summon Viper Cubic: wzywa cubic powodujący status Poison, zadający dmg przeciwnikowi w odstępach czasowych, nieuleczalny w żaden sposób [Power]
-Drain Health: czar zadający mocny dmg I zwracający 20% obrażeń w postaci życia nam [Power]
-Life Leech: czar zadający słabszy dmg I zwracający 80% obrażeń w postaci życia nam [Sap]
-Attack Aura: 20min buffek zwiększający p. atk (odpowiednik might lvl 2)
-Defense Aura: 20min buffek zwiększający p.def (odpowiednik shield lvl 2)
-Ultimate Defense: na 30sek zwiększa nam p. def i m. def oraz szanse na zdebuffowanie nas [Decrease penalty]
-Deflect Arrow: 20min buffek zwiększający odporność na ataki z luku/kuszy [Cost]
-Magical Mirror: 5 min buffek dający 30% szansę na odbicie magii debuffujacej przeciwnika i około 10% szanse na odbicie tez fizycznych debuffów.
-Vengeance: na 30sek zwiększa nam p. def i m. def oraz zmniejsza szanse na ataki cancelujace buffy wymierzone w nas plus powoduje efekt Aury of Hate [Decrease penalty]
-Iron Shield: 5 min buffek dający możliwość aktywowania się warunku zwiększającego nasz def. tarczy
-Shield of Faith: na 15sek zwiększa p. def i m. def oraz absorbuje 90% jakiegokolwiek dmg , działa na całe party [Time]
-Anti Magic Armor: na 30sek zwiększa m. def o 5000.
-Pain of Shillien: 1min buffek, który ładuje się gdy nam zadają dmg (1 lvl: zwiększa crity, 2 lvl: dodatkowo zwiększa siłę ataku elementu Wind+20, 3lvl: dodatkowo zwiększa efekt vampiric rage i umożliwia użycie skila Spiryt of Shillien)
-Corpse Plague: z zabitego moba powoduje masowy status Poison, działa tylko na moby.
-Freezing Strike: magia zadająca dmg I powodująca status Slow spowalniający przeciwnika [Chance]
-Power Break: magia obniżająca p. atk przeciwnika [Chance]
-Hex: magia obniżająca p. def przeciwnika [Chance]
-Poison: powoduje status Poison zadajacy większy dmg niż z Kubica w odstępach czasu
-Lightning Strike: magia zadajaca dmg powodująca paraliż na 10sek i ponoć obniża dodatkowo cast itp. Na kolejne 15sek [Chance]
-Touch of Death: skil cancelujacy do 5 buffków oraz zbijający CP o 90% i zmniejszający max Cp o te 90% plus zmniejsza % z heal i zwieksza szanse na debuff. [Cost]
-Shield Bash: powoduje stun na 2sek I ma szanse na zbicie targetu [Chance]
-Judgment: zadaje dmg, oraz zmniejsza siłę critów przeciwnika, plus zmniejsza odporność przeciwnika na ataki ,,melle” [Modify critical]
-Arrest: unieruchamia przeciwnika na 10sek [Chance]
-Banish Seraph: powoduje lethal lub status fear na anioły (dobry na szybki exp postaci) [Chance]
-Spiryt of Shillien: zwiększ ana 1min o 30% atk. Speed, speed oraz p. atk, zwieksza crit rate o 100(miecz) I crit power o 100(blunt) oraz efekvampirica +40%, działa na całe party.
-Common Craft: pozwala na uzywanie common craftu (np robienie różnego rodzaju dye, potek i akcesoriów, recki dostępne z łowienia ryb i Clan Halli)
-Guard Stance: zwiększa p. def lecz konsumuje mp podczas użycia tego skila (toggle) [Power]
-Shield Fortress: zwiększa def tarczą lecz konsumuje mp podczas użycia skila (toggle) [Power]
-Fortitude: zwiększa odporność na stun iparaliż lecz zużywa mp podczas uzycia skila (toggle) [Power]
-Weapon Mastery: zwiększa p. atk uzywając broni z początkowej profesji
-Armor Mastery: zwiększa p. def nosząc heavy Amor i p. def i eva. Nosząc Ligot armorz początkowej profesji
-Shield Mastery: zwiększa def i szanse na def tarczą [Defense]
-Sword/Blunt Weapon Mastery: zwiększa p. atk używając miecza lub blunta [Swiftness]
-Heavy Armor Mastery: zwieksza p. def i obniża doznawane obrażenia z critików gdy się nosi heavy Amor [Power]
-Create Common Item: pozwala na wpisywanie recek z common itemami do lvlu 9 max
-Magic Resistance: zwiększa m.def [Power]
-Focus Mind: zwiększa regeneracje MP [Power]
-Lucky: zapobiega Death Penalty jak się ma lvl 9 i niżej
-Wisdom: zwiększa odporność na statusy Sleep, Hold i ataki mentalne [Power]
-Health: zwiększa odporność na statusy Poison I Bleed [Power]
-Shadow Sense: zwiększa accuracy gdy zapada noc
-Cubic Mastery: pozwala na wzywanie 3 cubików naraz
-Final Fortress: zwiększa p.def jak spada życie nam do niskiego poziomu [Power]
-Aegis: pozwala na obronę tarczą 360%
-Knighthood: zwiększa p.def I def tarczą gdy się nosi heavy armor [Power]
-Divine Inspiration: zwiększa ilość buffków jakie możemy naraz posiadać
-Summon Smart Cubic: wzywa cubica który ściąga każdy rodzaj debuffa z nas i powoduje inne efekty (agro + dmg)
-Archers Will: zwiększa crit, accuracy i siłę oraz zasięg gdy się używa łuku
-Fighters Will: zwiększa siłę, crit, atk speed gdy się używa broni krótkiego zasięgu
-Deflect Magic: 20min buffek zwiększający odpornośc na magie
-Sixth Sense: zwiększa evasion gdy HP spada poniżej 30%
-Protection of Rune: zwiększa m.def o 15% i szanse na jego dalsze zwiększenie gdy nas biją i odporność na atrybuty
-Protection of Aligment: zwiększa tendencje na elementy i gdy nas biją szansa na zwiększenie m.def i odporności na elementy
-Protection of Elemental: zwiększa odporność na elementy oraz szanse na dalsze zwiększenie tej odporności i m.def gdy nas bija
-Vanguard: transformacja pozwalająca na używanie dual mieczy i nowych skili
-Shield Deflect Magic: przez 8 sek daje szanse na odbicie każdego rodzaju magi na przeciwnika (zarówno debuffów jak I obrażeń)
* W nawiasach kwadratowych podałem moją i sądzę najlepszą (większość używana przez każdego gracza naszej klasy) drogę enchantu skili, w niektórych nie ma się wyboru lub 2 rodzaje dróg mają tą samą nazwę ale nie rozpisywałem bo to już zależne od waszych zachcianek.
* Są również inne skile których nie wymieniałem tu jak skile nobless i dostępne od npc od łowienia ryb(choć polecam szczególnie te na zwiększenie miejsca w plecaku czy w warehause) lub skili z epików itp.
A tu mała próbka możliwości ST na tym filmiku zobaczycie mnie i kolegów jak sobie radzi w pvp nasza klasa
http://www.megaupload.com/?d=E800VFKNA tu troszkę olimpiady
http://www.youtube.com/watch?v=Wu3cYNtYZxs